Análisis BLUMA
BLUMA es un juego de plataformas protagonizado por una chinchilla mágica cuyo trabajo será buscar semillas para salvar el bosque.
Todo empieza cuando nos encontramos una rana culona que nos lleva a un invernadero para encomendarnos esta importante misión, y para cumplirla lo único que tenemos que hacer es descubrir los cuatro reinos secretos que están compuestos por 5 mapas cada uno.
A lo largo del juego nos van a ir dando diferentes mecánicas, que son nuestros poderes de chinchilla; empezaremos por cosas sencillas, como crear puentes florales, y llegaremos hasta planear. Además, en cada mundo encontraremos diferentes animales muy simpáticos que nos guiarán durante el viaje y a veces serán los responsables de proporcionarnos estas habilidades especiales.

El juego tiene un total de cuatro reinos diferentes; cada uno tiene su propio bioma, con mecánicas y formas de resolver los puzzles inspiradas en estos; por ejemplo, en el de la nieve usaremos el hielo para deslizarnos por trampolines. Que se van uniendo a las que ya hemos ido aprendiendo en escenarios pasados. Además, cada mapa nos da la oportunidad, no solo de encontrar una semilla, sino también de ver si somos capaces de descubrir las mariposas ocultas en estos. Si las encontramos, aparecerán revoloteando en el invernadero.
Y es que una de las cosas que más me ha gustado de este título no es solo que sea tan bonito y relajante o que la chinchilla sea tan cuqui que me quiero morir, es que cada semilla que encontramos la podemos plantar y nos da un cultivo diferente que nos permite cambiarnos de color. Lo que ha sido mi motivación máxima para terminar los mapas. Encontrar el color rosita adecuado.
No os dejéis engañar por sus gráficos tranquilos o que tenga cozy en la descripción. Es verdad que a nivel de plataformas no requiere mucho esfuerzo; de hecho, si moriremos, aparecemos justo antes, no hay que repetir muchas cosas, pero los puzzles sí tienen su miga y nos van a hacer pensar un poquito, tampoco mucho, pero resultan los suficientemente desafiantes para no aburrirnos. Y además son bastante variados e interesantes.
La parte mala de este juego, ya sabéis que siempre me quejo de los plataformas y sus problemas de precisión a la hora de saltar y cosas así, pues en este juego ha pasado. Mi principal pelea han sido las paredes, y es que una de las mecánicas principales es que nuestra chinchi se queda pegada a estas, lo primero que aprendemos, pues a veces el juego no quiere, otras tiene que ser en el ángulo exacto y tengo que reconocer que me ha puesto un poco de los nervios. He perdido una mariposa por ello, y no me importaría mucho, pero otro de los escenarios había que resolverlo de esta forma y sí que me han dado ganas de tirarle el mando a la pantalla. Además, los saltos son poco precisos y a veces terminas donde no quieres ir.
Si buscáis un juego de plataformas, con unos puzzles divertidos y variados. Unos gráficos lindísimos (al igual que la banda sonora) y una chinchilla que os hará quitar de lo bonita que es; tenéis que darle una oportunidad. Además, tiene la demo disponible para que la probéis cuando os apetezca.
Sabéis que me gusta dejar las cosas importantes para el final, pero es que no os he dicho que, cuando vas planeando, nuestra graciosa protagonista mueve los piececillos en el aire y dan ganas de comérsela. No literalmente.
Jueguitos similares: Stars in the Trash y Hoa
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