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Análisis Squidly's Revenge

Squidly's Revenge es un survivorlike submarino con un pulpo como protagonista y nuestra misión será sobrevivir a todas las oleadas de peces enfadados y llegar victorioses al final.

Si ya habéis jugado a juegos de este estilo, os hacéis una idea: ir matando bichos para conseguir experiencia con la que iremos desbloqueando mejoras como armas y pasivas. La peculiaridad de este juego es que, cada diez oleadas, cada una dura 40 segundos, llegan los temidos jefes finales del fondo del océano.

La verdad es que a nivel de jefes y enemigos tiene bastante variedad, cada uno con sus habilidades y ataques propios. Además, una vez derrotados, nos dejarán sus ataques para usarlos el resto de la partida. Aunque no me han terminado de convencer, porque el personaje se queda parado sin pegar, recibiendo daño hasta que lo ejecuta.

Por otra parte, el juego no es lineal, quiere decir que si te enfrentas con el tiburón martillo de primeras en una run, en la siguiente puede ser el último boss. Esto tiene sus cosas buenas y malas, y es que hay alguno un poco más complicado que si te pilla al principio, pues te toca volver a la casilla de salida.

Y no solo tienen habilidades; cada enemigo aportará su mapa específico. No es que cambie mucho, pero sí es algo reseñable, ya que los enemigos, la decoración y el color serán diferentes entre unos y otros.

En caso de que nos maten por el camino, volveremos al inicio; me ha gustado mucho la pantalla inicial, la verdad, tiene cosas muy graciosas. Y en esta podemos mejorar tanto las armas, tanto las que encontramos como las que sueltan los jefes, las pasivas, e iremos desbloqueando modificadores cuando conseguimos retos, como curarnos o matar.

A nivel de las armas tiene variedad; como en todos los casos, hay algunas más rotas que otras. Lo malo, y para mí, es uno de los principales problemas de este juego, es que no te explica qué hace cada una, ni qué estadísticas tiene. Ni nada en general.

De hecho, he terminado la partida y no sabía ni cuántas podía llevar, ni a qué nivel estaban, ni cuánto porcentaje de estadística tenía cada una. Y lo malo es que cuando te toca elegir qué equiparte, lo haces a ciegas.

Otra de las cosas que no me ha gustado es que es muy corto; en unas dos horas lo había terminado. Es verdad que luego desbloqueas el modo infinito, al igual que en el Tri Survive, pero no soy muy fan de este. Además, este juego se me ha hecho muy sencillo; una vez que aprendí a esquivar a la maldita anguila eléctrica, todo fue guay.

Pero no todo es malo, y es que el apartado gráfico me ha gustado muchísimo; lo de ver a un señor sireno con melena rubia y a un pulpo armado hasta los dientes tiene su gracia.

En general, me ha parecido un juego corto y demasiado fácil. Tampoco explica gran cosa, pero si os gusta sobrevivir a oleadas hasta el infinito y más allá, os lo recomiendo mucho.

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