Lone Survivors
Lone Survivors es un survivorlike de apariencia sencilla. Pero no os dejéis engañar, porque os adelanto que oculta muchas sorpresas y contenido.
Empezamos con un personaje, el guerrero. No sabéis cómo he agradecido que por fin el muñeco inicial de un juego de este estilo sea útil y divertido, con deciros que es con el que me he pasado la mayoría de los mapas. Pero si lo hacemos bien, podremos llegar a desbloquear hasta 8 clases más.
Para desbloquear las diferentes clases, lo único que tendremos que hacer es jugar y pasarnos mapas. Pero, en caso de que nos quede alguna duda, os adelanto que hay un secreto oculto en un mapa que nos dará información de cómo hacerlo.
Y no es solo que tenga una gran variedad de personajes, es que además cada une tiene su estilo distinto de juego, con su habilidad activa única que nos hará cambiar cómo interactuamos con el entorno. Luego tenemos las pasivas, que aunque las desbloqueemos en la rama de cada clase, son compartidas, por suerte, y podremos usarlas con el resto de personajes.

Por otro lado, tenemos los mapas, cinco en total; cada uno tiene un bioma y escenario diferentes. Los enemigos suelen ser más o menos iguales en estos, al igual que los bosses. Y por si fuera poco, al cargar el escenario también podemos encontrarnos con variaciones en el clima, lo que influirá en las sorpresas que podamos encontrar.
Me han gustado mucho las variaciones del tiempo, pero hay algunos mapas que son casi a oscuras y, entre tanto bicho, las habilidades y eso, se me ha hecho complicado esquivar cosas. Entiendo que es una dificultad añadida, pero una ya tiene una edad.
Aunque el área de los escenarios no es excesivamente grande, nos encontraremos un montón de sorpresas, desde cofres que mejorarán nuestras habilidades hasta objetos ocultos que nos darán skins. Y me ha gustado muchísimo que premie tanto la exploración, en vez de quedarte quiete en el mismo sitio todo el rato, aunque eso puede que nos cueste la vida.
Aunque tengamos tantos mapas para jugar, cuando desbloqueamos un personaje nos tocará empezar desde el primer mapa e ir desbloqueándolos en orden. No nos vale ganar el penúltimo mapa e ir directamente con otra clase. Por suerte para nosotres, cuando terminamos todos los mapas, tendremos una ascensión que nos dará enemigos mejorados y ubicaciones nuevas muy útiles.

Los enemigos al morir, como pasa siempre, nos dejarán oro y experiencia. Con la segunda subiremos de nivel, y podremos elegir entre 3 armas o mejoras de las estadísticas de estas. Si preferimos más daño o menos tiempo de enfrentamientos, aumentar los proyectiles… Y cuando llegamos al nivel 8, tenemos la opción de encontrar una supermejora, pero eso no quiere decir que hayamos terminado con ella; podemos seguir adquiriendo upgrades.
Y ahora lo mejor de todo, ¿qué hacemos con el dinero? Tenemos un árbol enorme de mejoras, una parte central donde encontraremos pasivas que afectan a todas las clases, como ganar más oro y experiencia, curarnos… Y luego otra por cada personaje, con sus habilidades especiales. Por suerte para nosotres, este juego es bastante generoso y siempre tendremos mucho dinerito para gastar.
En total tenemos 4 modos para jugar, aunque de primeras solo estarán dos desbloqueados: el normal, que consiste en sobrevivir a los diferentes eventos y matar bosses, y el modo infinito. Este tiene otro mapa distinto y la mecánica es diferente, porque tendremos que conseguir altares que nos permitan subir de nivel.
Los otros dos restantes que están ocultos son un speedrun donde tendremos que hacer los mapas lo más rápido posible, aunque en cada uno tendremos que empezar la build desde el principio. Y el modo Ironman, que consiste en sobrevivir 10 minutos, pero no podemos subir más de un número determinado de niveles. Me ha parecido superinteresante y divertido.

Y no puedo despedir, sin hablaros de los NPCs que vamos encontrando por el camino; si conseguimos rescatarles y llevarlos a nuestra pequeña aldea, refugio, lo que sea, nos darán cosas, como por ejemplo la forja o los modos de juegos mencionados arriba. Alguno, incluso, nos permitirá cambiar de aspecto.
Puede que Lone Survivors tenga una estética sencilla; es cierto que algunas de las cosas visualmente son un poco pobres, pero es que lo compensa con creces con la cantidad de contenido que tiene y las sorpresas ocultas. Después de 10 h de juego, sigo descubriendo cosas nuevas. Me estoy dejando cosas fuera, pero creo que merece mucho la pena descubrirlas por une misme. Cada vez que pensaba que me iba a terminar el juego, me ha sorprendido con algo.
Es cierto que también he encontrado algún bug, caída de FPS o que mi personaje pegue algún bote. Especialmente en el último mapa. Pero no ha sido nada que me haya estropeado las partidas.
Si buscáis un juego con un ritmo frenético, adictivo y que os enganche desde el segundo uno, os lo recomiendo muchísimo porque es de las cosas más divertidas de este género que he probado. Y si os queda alguna duda, instalar la demo, que no os vais a arrepentir, aunque me parece que cuando la probé era el modo infinito.