Análisis Lunar Tide
Lunar Tide es un survivorlike español, muy sencillito. Si ya habéis jugado cosas de este estilo, sabréis un poco en qué consiste: sobrevivir a hordas infinitas de enemigos mientras esperamos que el reloj llegue a los 20 minutos.
El juego está compuesto por cuatro personajes diferentes; de primeras solo tendremos desbloqueados a dos; el resto tendremos que pagarlos con oro. La diferencia son sus diferentes habilidades de base. Me ha pasado un poco como en el Vampire Survivor, que el primero que tenemos abierto es el peor.
Una vez que hemos decidido con quién vamos a jugar, nos tocará seleccionar a qué mapa vamos a ir. Aquí de nuevo tenemos solo dos opciones disponibles; la diferencia es que el resto los desbloquearemos al ganar. Dependiendo de cuál escojamos, nos enfrentaremos a unos bichos u otros, y lo que es más importante, bosses diferentes. Aunque me ha dado la sensación de que solo cambia el diseño, las habilidades de estos son las mismas.
Una vez que entramos en el escenario, descubriremos que aquí no es un terreno infinito; de hecho, me he encontrado varias veces al borde sin darme cuenta, intentando huir de un jefe. Pero es que no tienen ningún tipo de indicador visual de que estamos cerca del fin. Sí que encontraremos diversos objetos, pero, por suerte para nosotres, podemos pasarles por encima como si nada, cosa que he agradecido, así que no hay mucha interacción.

Durante la partida haremos lo típico de estos juegos, andar intentando que los enemigos no nos peguen mientras cogemos el oro y experiencia que van soltando. De vez en cuando aparecerá un evento aleatorio que nos dará alguna de estas dos cosas. He echado un poco en falta algo que hacer.
Poco a poco iremos subiendo de nivel y podremos adquirir armas, mejorarlas o pasivas. Me ha gustado que te pueden salir cosas bastante rotas desde el principio, aunque son las mismas para todos los personajes. Una vez terminada la partida, nos tocará gastar todo ese oro conseguido en mejoras para las siguientes partidas. Me ha parecido que se gana bastante por partida; no tardaremos mucho en adquirirlas todas. También tiene logros, que nos dan más monedas como recompensa, que nunca viene mal.
Mi principal problema con este juego ha sido que tiene muy pocos eventos dentro de la partida, más allá de recoger cuando sale algo o esperar a que pasen los 5 minutos para que aparezca el boss. Además, creo que los bichos son demasiado pequeños, y he muerto alguna vez por no ver que me estaban pegando.
Si buscáis algo sencillo para echar el rato, os lo recomiendo. Y si os quedáis sin contenido, el juego cuenta con desafíos diarios que tendremos que hacer con el personaje que toque y en el que se añade alguna dificultad extra para que resulte todavía más interesante.
Jueguitos similares:Cozy Space Survivors, Pesticide Not Required y Picayune Dreams
Muchas gracias por leer, ya sabéis que podéis encontrarme en:
| 🦣 Mastodon | Mentoría de Steam | Newsletter | |
|---|---|---|---|