Análisis Kind Heart Survivors
Kind Heart Survivors es una aventura espacial de supervivencia. No soy muy fan de este género, porque lo de sobrevivir se me da regular, pero es que me pareció tan bonito que no me pude resistir.
Empezamos con la selección de personaje; nos dan a elegir entre los cuatro protagonistas ya diseñados; no podemos personalizarlos ni nada. De hecho, aunque a mí me gusta mucho elegir las cosas por colorinchis, tendremos que hacerlo según nuestras necesidades a la hora de jugar. Por ejemplo: elegiremos a Sueño, la personaje azul, si queremos una barra de oxígeno más grande, o a Suerte si queremos pensar menos en la comida… Cada uno tiene sus propios rasgos.
Una vez que tenemos el muñeco y le damos a empezar partida, nos enseñan una pequeña cinemática para ponernos un poco en contexto de cómo hemos terminado en ese entorno desconocido. Al parecer, íbamos les cuatro en una nave espacial que se vio atacada por no sabemos quién y terminamos estrellándonos en un planeta desconocido. Y aquí comienza nuestra aventura.

Lo primero que vemos es nuestra nave, que, como os podéis imaginar, está hecha unos zorros. No queda nada absolutamente en pie, y si estáis pensando que va a ser vuestro trabajo repararlo, no os equivocáis. La verdad es que esto me ha gustado mucho porque te da algo con lo que empezar a tirar, aparte de lo obvio de encontrar comida.
Y es que esta cuenta con un montón de estructuras que nos conviene tener operativas cuanto antes. Lo primero es la mesa de trabajo, común a todos los juegos de este rollo, sin la que no podemos fabricar herramientas. La nevera, si queremos evitar que la comida se ponga mala, y los cofres, porque no podemos recoger todo en nuestro diminuto inventario; qué mal lo he pasado. También tiene alguna cosa chula como los teletransportadores y otras instalaciones que dejo que las descubráis vosotres mismes.
Cuando terminemos de cotillear todo lo que tenemos por delante, viene lo divertido, que es salir al mundo exterior a coger los recursos. Si queremos saber qué necesitamos para mejorar o fabricar algo, podemos hacerlo en el menú, porque yo, una vez que salgo de la nave, ya no me acuerdo cuántos palos necesito. Así que iremos vagando alrededor, encontrando cosas para fabricar herramientas y, lo más importante, comida. El mapa cuenta con varios biomas, pero cuidado, porque de primeras no estamos preparades para adentrarnos en estos y nos tocará mejorar nuestro traje.

A nivel de exploración también me ha gustado, ya que no es solo lo que necesitamos para vivir, es que también encontraremos otros recursos que no parecen tan necesarios de primeras, pero sí que nos aportarán algo de contexto al juego y a nuestra historia. Esto es lo que más me ha gustado; todo lo que sea cotillear, estoy dentro.
También tiene bastantes cosas para craftear; muchas de ellas parecen tonterías, pero nos harán la vida más sencilla, como por ejemplo una brújula que nos indicará dónde está nuestra casa; no es que yo sea una persona de perderme, que lo soy. Igualmente, hasta que podamos hacer eso, tenemos un mapa muy majo que nos indica hasta dónde se encuentran los tesoros que hemos dejado sin abrir y los recursos, para que no nos perdamos nada.
Respecto al ritmo, lo que he encontrado mucho más sencillo que otros juegos de este estilo, hay muchos recursos, de primeras pocos animales que nos hagan daño y, además, cada vez que terminamos una misión, que no son otra cosa que reparar estructuras de la nave, recibiremos una recompensa de lo más interesante. Así que si os estresáis con este género, os recomiendo que lo probéis, porque es muy cozy. Además, tiene demo disponible.
Si estáis buscando algo sencillo y relajante para echar un ratito mientras escucháis música o un pódcast, os lo recomiendo mucho, porque os dará horas de entretenimiento tranquilo con muchos objetivos que conseguir.
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