Cozy Kis

Primeras impresiones Everdream Village

Everdream Village es un juego de granjitas muy cuqui que salió a finales de año en Acceso Anticipado. Puede que al verlo os recuerde a otro juego, Everdream Valley, su predecesor.

La verdad es que no estaba muy convencida de si me iba a gustar este título, y es que el juego anterior no terminó de hacerme mucho tilín, principalmente porque ambos juegos están protagonizados por niñes y me mareaba un poco. Me alegro de haberle dado una oportunidad a Everdream Village porque, al menos, eso lo han arreglado y he podido jugar con toda la comodidad.

Empezamos como la mayoría de juegos de este estilo, creándonos nuestro personaje. De primeras no tiene muchas opciones para elegir; espero que añadan más en el futuro. Sí que me he llevado una sorpresa, porque aunque tenga muy poca ropa como opción, dentro de la partida podemos encontrar más en regalitos por ahí. Que siempre me gusta llevar a mi personaje un poco curioso.

En cuanto a jugabilidad, se parece bastante al anterior. Empezamos en medio de un paisaje enorme, con un montón de personajes dispersos por el mapa que irán haciendo sus tareas de NPC mientras nosotres cumplimos las misiones que nos van asignando. Que además nos sirven como tutoriales e introducción del juego. Otro de los aspectos que me ha llamado la atención es que, para craftear objetos, tendremos que construirnos como si de un puzle se tratase. No soy muy fan de esta mecánica, aunque es verdad que con la primera vez que lo hagamos es suficiente; luego podemos saltarlo por un módico precio. Es cierto que le da un toque especial y hace que no sea una tarea tan repetitiva. Tiene pinta de que nos vamos a cansar de construir cosas.

Respecto a la historia, no puedo decir si continúa, porque tengo memoria de pez y no recuerdo mucho del primero. Lo que sí es que no me ha terminado de llamar mucho. También he notado que la traducción flaqueaba en algunos puntos. Como podéis imaginar, que es lo habitual en los juegos de este estilo, la iremos descubriendo a base de ir de aquí para allí, reparando y construyendo cosas.

Lo que sí que me ha gustado mucho, aparte del apartado gráfico, que es precioso, al igual que los escenarios y animales que nos acompañan, es que tenemos la opción de convertirnos en algunos de estos, siempre y cuando tengamos confianza y los podamos amaestrar. Me ha parecido un muy buen punto, ya que una de las cosas que más odio de los juegos de granjas es tener que recorrer distancias enormes a pie, y ya os adelanto que este juego tiene bastante de esto, porque está todo muy lejos. Así que si puedo hacer la travesía convertida en perrito, pues mira, no me voy a quejar.

Mi opinión así en general, después de haber probado el juego, es que se nota bastante que todavía está en desarrollo; he echado de menos cositas, como poder personalizar más a mi personaje o cosas tan simples como quitar el tutorial de la pantalla sin tener que pasar por todos y cada uno de los textos que ya había leído en el menú. Por no hablar de la traducción. Espero que en futuros eventos vuelvan a activar la demo para que podáis probar, por si más adelante, con unos cuantos parches, os convence más. Yo, desde luego, lo iré siguiendo de cerca.

Si te llama este juego, puede que también te interese: Immortal Life , Luma Island y The Home County

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