Análisis LOK Digital
Este post ha sido posible gracia a las contribuciones de la gente del Kofi 💚
LOK Digital es un juego de puzzles de lo más original basado en las palabras. Cuando lo vi anunciado en una de las conferencias del año pasado, no entendí absolutamente nada de que iba el juego, ni qué había que hacer, pero después de probar la demo tengo que decir que me enganchó bastante.
Si habéis visto las imágenes, puede que, como yo, no entendáis mucho de qué va la movida; os lo explico. El objetivo es limpiar todas las casillas formando palabras con las letras que nos proporcionan. Pero no nos valen cualquiera, tienen que ser las que vayamos descubriendo según avancemos por los mapas, que además, cada una tiene una habilidad especial.

Y no todo es tan sencillo como parece, porque solo podemos formar palabras yendo en la misma dirección. Esto quiere decir que si una letra se encuentra en otra fila o columna diferente, no podremos ir directamente. Al menos de primeras, necesitaremos que se den unas condiciones adecuadas para ello. La verdad es que el juego sabe cómo darle miles de vueltas a una mecánica que de primeras nos puede parecer bastante sencilla.
Al final llega a rizar tanto el rizo, tienes tantas letras, palabras y posibilidades. Porque te presentan el tablero y tienes que deducir, con todo ese amasijo de caracteres, qué combinaciones puedes hacer y qué habilidades vas a necesitar, y lo más importante de todo es que, aunque termines formando la palabra, tienes que usar su activa para poder terminar el mapa; si no, no es válido Está todo muy bien medido y calculado.
Pero después de darle unas cuantas horas y descubrir casi todas las palabras, he decidido que no soy suficientemente inteligente para este juego. No quiero haceros spoilers de las cosas que añade, pero al final se me ha hecho complicado. Si os gustan los retos, dadle una oportunidad. Esto no quiere decir que no haya disfrutado el tiempo que le he echado.

Aunque tiene un estilo sencillo, aparentemente, todo es en blanco y negro. Los escenarios me han parecido una pasada. Vamos viendo cómo evoluciona nuestra especie de Looks, y aunque los mapas tienen pocos detalles, me han parecido realmente chulos, y no solo eso, es que podemos interactuar con ellos. Y además la banda sonora empieza siendo algo de lo más relajante, hasta adecuarse al sufrimiento de las mecánicas.
En general, ha parecido un juego complicado, aunque los primeros niveles son bastante accesibles y disfrutones. Además, podemos ir saltando aquellos en los que nos atasquemos y dejarlos para el final, como cuando hacíamos exámenes en el instituto. Siempre que estemos dentro del mismo escenario, para terminar de dominar una mecánica antes de pasar a la siguiente. También tiene retos diarios, por lo que puedes jugar hasta el infinito. Y siempre podéis probar la demo, a ver si eso de Lok va con vosotres.
Jueguitos similares: Sushi For Robots, Sokobond y Mycelium Heaven
Muchas gracias por leer, ya sabéis que podéis encontrarme en:
| 🦣 Mastodon | Mentoría de Steam | Newsletter | |
|---|---|---|---|
