Cozy Kis

Análisis Mosaic of the Strange

Mosaic of the Strange es el último juego que ha salido de la serie de los mosaicos. Si me habéis leído, sabréis que estoy un pelín obsesionada con los juegos de este estilo, como ya escribí en Mosaic of The Pharaohs. Si no, os cuento un poquito de qué van; el resumen corto es que vendrían a ser algo como una mezcla entre el Picross y el Buscaminas Nos dan un tablero con un montón de numeritos y nuestro trabajo será deducir que casillas van pintadas de cada color. Una vez que aprendes la mecánica, son muy sencillitos.

Desde que vi el anuncio de este juego lo he estado esperando con muchísimas ganas, y es que, aunque se parece al resto, tiene algunas cositas nuevas que me llamaban muchísimo. Aunque todos tienen una temática concreta, en este será el tema paranormal; no la descubriremos, al igual que hicimos en el resto.

Para empezar, Mosaic of the Strange tiene una pequeña historia que iremos desvelando a lo largo de los puzzles. Un par de detectives encuentran a una persona que ha muerto en las más extrañas circunstancias y su trabajo, por consecuencia el nuestro, será intentar entender qué es lo que ha pasado. Para ello tendremos que ir rellenando casillas, pero no serán elementos aleatorios, sino pistas que nos irán contando qué ha pasado. Me ha gustado mucho ir siguiendo el caso y cómo va ligando elementos paranormales este.

El juego está dividido en varios escenarios que iremos desbloqueando según avancemos en la trama. Llegaremos allí, a veces hablaremos con el personaje de turno que se encuentre en la estancia y se nos irán apareciendo elementos oscuros que serán lo que tengamos que resolver. No está todo desde el principio, y es muy satisfactorio ver cómo habitaciones que al entrar encontramos vacías cobran vida con los objetos más extraños. Lo malo es que a veces es complicado ver qué es lo que faltaba, aunque podemos usar el botón de pista aquí también, porque yo me he dejado alguno sin hacer que no veía.

Según vayamos completando piezas de este rompecabezas gigantesco, nos irán dando pistas, que no son otra cosa que información del caso. Como todo buen juego de detectives que se precie, tiene su propia pizarra donde colocarlas, aunque no tendremos que hacer nada más con ellas; simplemente es una excusa para que los personajes nos cuenten lo que ellos consideran que ha pasado.

Así que, como veis, la diferencia principal que tiene con el resto de la saga es que no es todo un panel gigante, sino pequeños cachitos que iremos resolviendo. Pero no se queda aquí, y es que una de las mejoras que estaba esperando era la de las dificultades. Tenemos desde la más básica, en la que no hacen falta grandes deducciones, simplemente encontrar dónde tirar, hasta un nivel experto, en total 5, en este último que sí que nos pedirán que analicemos muy bien el puzzle. Además, para esto el dev ha añadido varios rotuladores y una gomita para que pintemos como creemos que puede ser. Muy entretenido. Y en general me ha parecido un pelín más complejo que los anteriores.

También hay otra pequeña novedad, y esto sí que es mi parte favorita y me ha encantado y me parece una idea chulísima. Los jeroglíficos, qué pena que haya tan poquititos Y es que llega un momento que desbloqueamos una guía extraña, en la que los números se han cambiado por símbolos, y tendremos que resolver el mapa usándola, aunque seguimos teniendo los números normales para que no nos dé dolor de cabeza. Me ha encantado.

Y no se queda aquí; además, tenemos una batalla contra el boss final. Nos proporcionarán un cacho de puzzle pequeñín y tendremos que resolverlo antes de que lo haga él o ella (a saber quién es el asesino). Yo he terminado jugando en fácil, aunque empecé en el penúltimo nivel, no por la dificultad, sino porque uso el juego mientras leo y no me puedo centrar en las dos cosas a la vez, así que la última batalla no me ha parecido nada complicada. No sé cómo serán el resto de niveles, pero para una persona que odia pelear contra jefes, tengo que decir que me ha sorprendido y gustado a partes iguales.

En general, me ha parecido eso, más desafiante que los anteriores, y, por si no ha quedado claro, muy divertido. También me ha dado la sensación de que la duración es mayor, aunque jugando sin la dificultad añadida, si no sería miles de horas más. El tema de la historia le da un puntito muy chulo, aunque realmente no investigamos mucho. La parte mala es que, si queremos rejugarlo, como he hecho con los anteriores, creo que tendremos que volver a ver la historia entera.

Si buscáis un juego entretenido mientras escucháis vuestro pódcast favorito o algo más desafiante que os haga pensar, es vuestro juego. Además, si os llaman las cosas paranormales, vais a encontrar datos interesantes, que a lo mejor conocíais o no. Lo único malo es que la traducción al castellano es bastante floja, pero se entiende.

Aunque este juego tiene demo, si os queda alguna duda de si estos juegos son vuestro rollo, os recomiendo mucho 2024: Mosaic Retrospective que es gratuito.

Muchas gracias por leer, ya sabéis que podéis encontrarme en:

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